Les artefacts sont des anomalies qui apparaissent lors de processus électroniques dans différents domaines (météorologie, imagerie médicale, techniques de synthèse). Ces anomalies sont assez fascinantes dans la mesure où elles ne sont pas prévue par l’expérience initiale et possèdent des caractéristiques singulières. Généralement, dans le domaine scientifique, on recherche des méthodes pour éliminer les artefacts car ces éléments parasites ont un effet de brouillage. Dans ce projet, au contraire, j’ai recherché à mettre en avant tous ces phénomènes pour créer un environnement sonore très dense et très instable.
Composée pour le trio Lange/Berwerck/Lorenz, cette pièce exploite 3 types de matériaux sonores :
- des sons de synthèse analogique qui possèdent de nombreux artefacts
- des sons et textures bruiteuses (machines, environnements, percussions) dont l’écoute est également complexe
- des fragments de radio (voix et bruits de radio) également parasités
L’idée principale consiste à mélanger ces sources en une suite de textures, régulièrement interrompues par un son bref ou un court silence. Par moment, la musique se stabilise sur des éléments plus conventionnels (couleurs harmoniques, séquences rythmiques) mais une sorte d’énergie incontrôlable semble dominer le tout.
Un aspect de ce travail consiste à produire des phénomènes très complexes où l’écoute est obligée de choisir certains éléments. Un peu comme si les artefacts avaient envahit le système dans une sorte de prolifération générale.
Extrait partition